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Présentation
L’Orbe Noir, ce nom est murmuré de-ci de-là, des ruelles obscures du Joyau du Nord à ses tavernes peuplées et bruyantes. Certains savent que lorsque ces mots sont prononcés, le son s’accompagne souvent de tintement de pièces d’or. Récompense généreuse pour un travail bien fait. D’autres connaissent une bière sombre et amère qui porte ce même nom, et dont la teneur en alcool est à la hauteur de sa réputation, parole de nain !
Mais en réalité, peu de gens en connaissent réellement l’origine. L’Orbe Noir n’est connu que pour ce qu’il est aujourd’hui, un employeur généreux et peu regardant sur la méthode. L’organisation a de nombreuses influences à travers Féerune. Sa soif insatiable de connaissance et de pouvoir l’a amené à accroître ses effectifs, ainsi que ses zones d’activités.
Tel qu’il est aujourd’hui, pour autant qu’on en sache, il y en a pour tous les goûts. Du simple mercenariat à l’espionnage et aux intrigues politiques, de l’aide à la veuve et l’orphelin, à la quête de pouvoir et l’enrichissement personnel, cet ordre énigmatique propose toutes sorte de tâches, pour toute sorte d'individu.
Objectif de Campagne
Dans l’absolu l’Ordre de l'Orbe Noir recherche les légendaires parchemins Nétherisses (reliques des anciennes races créatrices qui avaient transmises aux Nétherisses toutes leurs connaissances en magie). En attendant, il recueille tout artéfact magique, quelque soit sa puissance ou son origine, les plus puissants étant bien évidement mieux récompensés.
L'Orbe Noir a plusieurs sites de fouilles à travers Faerun, généralement des vieilles ruines, comme celles qui se cachent sous le bois de Neverwinter, enfouies dans les racines des arbres, des anciennes bâtisses elfiques d'Illefarn aux constructions naines de Delzooun. Mais il arrive aussi qu'ils s'attaquent à des sites pas (encore) en ruine. Les Ashmadai et les soldats de Thay ont déjà fait les frais de pillages de la part de mercenaires employés par l'Orbe Noir.
Toutefois, cette tâche n'est pas rendue facile par d'autres descendants de Netheril, les Shadovars menées par Clariburnus Tanthul, qui recueillent comme eux tout objet magique, afin de réparer et alimenter leur Mythalar et refaire un jour flotter leur cité perdue, Xinlenal.

